LibGame  v0.4.0
The LG Game Engine - Copyright (C) 2024-2025 ETMSoftware
Data Structure Index
a | d | f | l | m | p | r | v | x
  a  
LG_Font    LG_Sprite    PNG_Header   
LG_Font_Des    LG_Stack_f    Point2Df   
ASTC_Header    LG_Frustum    LG_Stack_i    Point2Di   
  d  
LG_IBO    LG_String   
  r  
LG_InputState    LG_String_Data   
DDS_Header    LG_Light    LG_Terrain    Rec2Df   
DDS_PixelFormat    LG_LoadMesh_Flags    LG_Texture    Rec2Di   
  f  
LG_Material    LG_TouchZoneWindow    Rq_SDraw_Array   
LG_Mesh    LG_TZRec_Array   
  v  
fnl_state    LG_Mesh_NTOS    LG_TZW_Array   
  l  
LG_Particle    LG_VAO    vec3_t   
LG_Plane    LG_VAP_params    vec4_t   
LG_AxAng    LG_QTNode    LG_VBO    Vertex   
LG_BBox    LG_Quad    LG_Win_Style    Vertex_n   
LG_BSphere    LG_Quat    LG_WinColors    Vertex_rgba   
LG_Camera    LG_QuatV    LG_Window    Vertex_rgba_n   
LG_Camera_K    LG_Ray    Line2Df    Vertex_uv   
LG_Color_f    LG_Renderer2D    Line2Di    Vertex_uv_n   
LG_Color_u    LG_Scene    Lines3D_VB    Vertex_uvn_iw   
LG_Cuboid    LG_SceneDZ   
  m  
  x  
LG_DrawElements_Cmd    LG_SceneNode   
LG_Env    LG_ShaderProg    mat3_t    XYZ_Arrows   
LG_ErrorContext    LG_ShaderULocs    mat4_t   
LG_EulerAng    LG_Sound   
  p  
PKM_Header   
a | d | f | l | m | p | r | v | x