LibGame  v0.4.0
The LG Game Engine - Copyright (C) 2024-2025 ETMSoftware
Data Structure Index
a | d | f | l | m | p | r | v | x
  a  
LG_Font    LG_Stack_f    PNG_Header   
LG_Font_Des    LG_Stack_i    Point2Df   
ASTC_Header    LG_Frustum    LG_String    Point2Di   
  d  
LG_IBO    LG_String_Data   
  r  
LG_InputState    LG_Terrain   
DDS_Header    LG_Light    LG_Texture    Rec2Df   
DDS_PixelFormat    LG_LoadMesh_Flags    LG_TouchZoneWindow    Rec2Di   
  f  
LG_Material    LG_TZRec_Array    Rq_SDraw_Array   
LG_Mesh    LG_TZW_Array   
  v  
fnl_state    LG_Node_NTOS    LG_VAO   
  l  
LG_Particle    LG_VAP_params    vec3_t   
LG_Plane    LG_VBO    vec4_t   
LG_AxAng    LG_QTNode    LG_Win_Style    Vertex   
LG_BBox    LG_Quad    LG_WinColors    Vertex_n   
LG_BSphere    LG_Quat    LG_Window    Vertex_rgba   
LG_Camera    LG_QuatV    Line2Df    Vertex_rgba_n   
LG_Camera_K    LG_Ray    Line2Di    Vertex_uv   
LG_Color_f    LG_Renderer2D    Lines3D_VB    Vertex_uv_n   
LG_Color_u    LG_Scene   
  m  
Vertex_uvn_iw   
LG_Cuboid    LG_SceneNode   
  x  
LG_DrawElements_Cmd    LG_ShaderProg    mat3_t   
LG_Env    LG_ShaderULocs    mat4_t    XYZ_Arrows   
LG_ErrorContext    LG_Sound   
  p  
LG_EulerAng    LG_Sprite   
PKM_Header   
a | d | f | l | m | p | r | v | x